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- 虚拟世界的创造者——游戏企画(台北画刊112年1月)玩游戏是许多人生活中必不可少的娱乐,而你我手上那一款款精彩游戏从无到有正是出自「游戏企画」之手。他们从设定游戏世界观、剧情发展、角色性格、破关机制等着手,与工程师及美术人员协力合作,将天马行空的想像具象化,同时规画合理的游戏机制,打造充满奇思妙想的游戏世界,让所有玩家都能在游戏体验中获得喜悦与满足。 游戏企画包办系统、剧情、关卡、数值设计等大小事,从无到有打造出一款引人入胜的游戏作品。 ...25312023-01-11
- #写真 岁月停留的痕迹(台北画刊112年5月)📷摄影 张晋瑞 自由摄影师,认为摄影是一种呈现个人观点的记录工具,在关注的面向里留影当下,保持过客的冷静旁观,不介入场景中事物的变换。 大概是从大学时,我开始了解自己特别偏好老物,那必须得是二手的、有人使用过、被时间打磨出痕迹的东西,特别是建筑物和家具。 所以,我喜欢台北的老城区,在时光的河流里,人们在场域日复一日的生活轨迹,堆叠出文化历史...25282023-05-10
- 永续饮食 从无塑包装开始(台北画刊112年8月)当身为消费者的我们,愿意从每日饮食灌注永续意识, 并将触角延伸至生活清单,在点滴中实践永续生活, 世界将有机会因此而改变。 想在日常生活中实践永续,从一日三餐所需着手,加乘的影响力将大有可观。台北已有商家发起无塑包装贩售行动,不仅成为饮食消费市场里「实验永续」的场域,也成为人们在生活中「实践永续」的管道,让大众有机会透过每一次的消费,为想要的未来生活投票。 从无塑包装实践永续饮...25212023-08-08
- 城市音乐体验 以音符串起时空之旅(台北画刊111年5月)哲学家尼采(Friedrich Wilhelm Nietzsche)曾说:「没有音乐,生活将是场错误。」这句话虽不一定人人认同,却没人能否认音乐具有触动人心的魔力。而在台北这座城市,从过去直至今日,都有着音乐表演与聆赏的痕迹,为城市生活更添魅力。 让我们漫步台北,许多日常走过的街角、建物,都埋藏昔日歌手传唱、乐迷痴狂的精彩历史, 静待人们挖掘个中故事;近年街头藏身许多复合式音乐场...25072022-05-06
- 脚下的城市新亮点 「台北盖水」特色人孔盖(台北画刊111年9月)走在台北车站周边,你可能会发现地上有个色彩斑斓的彩绘人孔盖,图面以仰望天空的视角绘制,看见另一个角度的北门和台北邮局。这样的脚下亮点,正是台北市工务局水利工程处的巧思,希望透过富有美感且兼具地方特色的雨水人孔盖,展现在地亲和感,拉近民众与水利工程的距离。 台北车站周边「摩登古意,趣游台北城」。 水利处自2013年在市政府转运站周边推出首款「将台北带向全世界」彩绘人孔盖,到2019年开始...25032022-09-05
- 我与牠的城市探险 (台北画刊111年4月)牠对台北这座城市怀有无限的好奇心。不论是已踏遍无数次的社区周边,或偏离日常轨迹去探险, 每次外出都像收获一处新地点般,必定用牠乌黑的鼻子展开地毯式搜索。与牠结伴而行的过去十年,我们征服了四分溪、河滨公园、台大椰林大道、开满樱花的中正纪念堂……任何地方都有着彩色面貌。 现在,我持续描绘属於自己的城市冒险记,而牠则以另一种形式,伴随我前往探访更多未知的风景。 蔡元婷 插画工作...25012022-04-08
- 台北画刊104年1月第564期—泛黄的非只记忆 还有那朴实无华的面条一早来到景美市场,卖肉的、卖菜的吆喝声此起彼落。穿越鼎沸人声,转进狭窄巷子里,只见高冬景一手抓着大把大把面条,另一手反覆抽啊抽的,两三下就揉成一个小面团,搁在盒里等待光顾,她说:「我几乎不上秤的,手一抓就差不多一斤。」 旋即拿起一团放上磅秤,指针果然立刻移到六百克附近,还微微超过,「不精准的话,只会多不会少。」别看她一斤三十、一斤三十的卖,以前她可是全台北最大的供应商,包括裕隆汽车、卡林塑胶...24992018-03-26
- 肖像台北(台北画刊111年4月)大湖公园游泳池 旧敦南诚品忠孝东路三段 开始关注街景,是十年前刚来台北的时候,那时对未来充满了不确定,也对世界有很多提问,当时除了阅读外,也察觉凝视的时刻可以带给我一些新想法和思考的转折,也是让我接触影像的开端。 相较於我的家乡台中,台北是个很适合散步的城市。道路规画包含了人们行走的空间,这样的行走空间带出了一片可以好好观望街景的时空。有很长一段时间,只要是一小时可以行走到的距离...24982022-04-07







