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- 台北画刊103年10月第561期—浪漫街游 穿越古台北城的灿烂时光这是卜派在「街游」担任实习导览员的第一场活动,面对将近二十双眼睛及耳朵,他略显紧张。不过除却各种「町」的记诵外,他讲起台北城的前世今生,从西城门的建造及拆毁,到菊元百货的电梯小姐,都像亲身经历般真实。 站在衡阳路与延平南路口,卜派侃侃谈起:「以前日本政府在台北设的行政区叫作『町』,从二二八和平公园顺着衡阳路到中华路口,是荣町,从……不好意思,我偷看一下。」他羞赧一笑,瞄了瞄手心,继续...25952018-03-26
- 台北是一首诗、一幅画(台北画刊111年5月)过去我时常带着相机穿梭巷弄间,记录台北丰富的人文样貌,用镜头诉说日常中平凡却独特的故事。近年随着心境改变,内心变得更为敏感,也影响我的影像视界,如今拍照不再局限於眼睛所见,或是追求一瞬间的画面,而是从当下内心的体会和感受,找到那一道最美的风景。 彩色糖纸(圆山) 我喜欢日本雕塑家舟越桂所说,唯有「不断感受、不断思考,才能够不断地创作。你必须先动作,才会产生创意或风格」。在我眼中...25442022-05-06
- 台北画刊103年3月第554期—给你「方便」 幕後大功臣给你方便 幕後大功臣 每每出门在外,最担心的不外乎没有乾净的公厕,如果要「方便」的公厕臭气冲天,那也只能捏着鼻子「速战速决」,要不就只好辛苦忍着寻找下一间。 自从台北市实施绩优公厕评监之後,不难发现乾净的公厕越来越多,民众再也不用那麽担心外出如厕的问题了。 民国102年度绩优公厕共选出48座,是从台北市列管公厕1万3,700座当中脱颖而出。列管公厕依场所性质分为交通类、游...25372018-03-26
- 虚拟世界的创造者——游戏企画(台北画刊112年1月)玩游戏是许多人生活中必不可少的娱乐,而你我手上那一款款精彩游戏从无到有正是出自「游戏企画」之手。他们从设定游戏世界观、剧情发展、角色性格、破关机制等着手,与工程师及美术人员协力合作,将天马行空的想像具象化,同时规画合理的游戏机制,打造充满奇思妙想的游戏世界,让所有玩家都能在游戏体验中获得喜悦与满足。 游戏企画包办系统、剧情、关卡、数值设计等大小事,从无到有打造出一款引人入胜的游戏作品。 ...25002023-01-11
- 台北画刊104年1月第564期—泛黄的非只记忆 还有那朴实无华的面条一早来到景美市场,卖肉的、卖菜的吆喝声此起彼落。穿越鼎沸人声,转进狭窄巷子里,只见高冬景一手抓着大把大把面条,另一手反覆抽啊抽的,两三下就揉成一个小面团,搁在盒里等待光顾,她说:「我几乎不上秤的,手一抓就差不多一斤。」 旋即拿起一团放上磅秤,指针果然立刻移到六百克附近,还微微超过,「不精准的话,只会多不会少。」别看她一斤三十、一斤三十的卖,以前她可是全台北最大的供应商,包括裕隆汽车、卡林塑胶...24832018-03-26
- 我与牠的城市探险 (台北画刊111年4月)牠对台北这座城市怀有无限的好奇心。不论是已踏遍无数次的社区周边,或偏离日常轨迹去探险, 每次外出都像收获一处新地点般,必定用牠乌黑的鼻子展开地毯式搜索。与牠结伴而行的过去十年,我们征服了四分溪、河滨公园、台大椰林大道、开满樱花的中正纪念堂……任何地方都有着彩色面貌。 现在,我持续描绘属於自己的城市冒险记,而牠则以另一种形式,伴随我前往探访更多未知的风景。 蔡元婷 插画工作...24652022-04-08
- 台北画刊104年6月第569期—筑梦三步曲/勇气篇 进入世界最棒工作决选 谢昕璇勇闯世界从六十六万份履历中脱颖而出,争夺澳洲「世界最棒工作」(The Best Jobs In The World)的谢昕璇, 当过关斩将勇敢闯入「野生动物看护员」(Wildlife Caretaker)决选,瞬间知名度爆增,这位有着小麦色肌肤及闪耀微笑的女孩,把好动、开朗、勇敢 的形象诠释得淋漓尽致。其实她细腻、理性、专注的态度,也是让正面能量持续发光的关键。 ▲谢昕璇勇於挑战,一路闯进澳洲「世界...24042018-03-26
- 台北画刊104年2月第565期—压低身子 窥探镜头下的人生剧场在万华香火最鼎盛的庙宇旁边,一位年轻女孩蹲得低低的,对着或坐或卧的身影连续拍了几张照片,突然一个恶狠狠的声音喝斥:「干什麽!马上删掉,我也是有肖像权的!」她连忙对眼前盛怒的脸孔说了「歹势」、「歹势」,然後拔腿就跑。 有时,她会视情况阿谀奉承,「没有啦,我看你『缘投』!」再伺机而动。不管他们的反应是什麽,在摄影者与被摄影者之间,虽然只有短短两公尺的物理距离,当中却存在十万八千里的心理鸿沟。 ...23912018-03-26







